URL du fichier .obj :

Mise à l'échelle (>1 pour aggrandir, <1 pour réduire)) :

Positionnement (pour recentrer en 0,0,0) : x= y= z=

Opacitée (0=invisible, 1=totalement opaque) :

VR : rendu réalité viruelle, sur desktop, mobile et casque VR.

AVR : rendu en réalité augmentée, en 'suivant' un marker. Nécessite le marker AJR Hiro/standard sur papier ou écran (comme sur le générateur de marker Hiro avec QR Code intégré); marker Hiro à utiliser directemrnt sur l'écran ou à imprimer.


Test de réalité augmentée
avec marker Hiro et QR Code intégré
Test de réalité augmentée
(nécessite un marker Hiro et une webcam)
Test de réalité virtuelle
(pour écran ou casque VR)